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Steam 葦原のアニマ 感想・評価

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いつもの前振り

俺「心の名作:デイグラシアの羅針盤…」

回答「そのシナリオライターさんが関連した作品…か?」

※現在プレイ中&随時追記中…

今回はSteamの夢分析ADV:葦原のアニマの記事です。

今回のお品書き↓

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気になる点:1点(追記中)

気になる点
  1. フローチャートがない!
  2. 重要事項に説明なし!

気になる点①フローチャートがない!

昨今のノベル作品にある便利機能、フローチャートがありません。

おそらく章立てで物語が進むのでフローチャートを敢えて準備しなかった可能性はありますが、攻略上の注意点として、必ず選択肢が出たシーンでセーブを残すことを心掛けください!

選択肢一つで分岐します。

※ただし、分岐しないパターンもあり

幸い、今作のセーブスロットは多数ありますので気軽にセーブできます。

気になる点②重要事項に説明なし!

初見、コレに気づかないと物語が1つのエンドにしか到達しません…

夢見(今作の重要システム)に突入できる時間はわずか!?

それを逃したら、物語は終わる!?

夢見のボタンが現れたら要クリック!

本当に説明なしにいきなり出てきていきなり終わるので注意!

では、次に良い点へ!

良い点:1点(追記中)

良い点
  1. 世界観を追う為の用語

良い点①:世界観を追う為の用語

プレイ開始直後のプレイヤー的に、この世界…とは?

前知識も何もない状態でプレイするわけですし、西洋ファンタジー等のよくあるファンタジー世界とは全く別な世界。

古代日本的様相を呈しながらも…

物語を進めていくと、この世界を形作る用語を少しずつ入手していきます。

雰囲気的にはFF2の「のばら」みたいなキーワードをゲットしていく感じがしましたw

もちろん、その用語だけでは物語や世界観を追うことが出来ない。

何もない空間(世界観)に一つの用語(世界観のヒント)が浮かび上がり、それを繋げていくような作品と言えばよいのか?

また、その用語が謎に満ちていて、この物語は何処へプレイヤーを誘うのか?

という不思議と好奇心に満ちた作品。(※まだ1章ですが…)

では、まとめへ!

まとめ&今回の関連記事とオススメ

まとめ:

現在プレイ中

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おわり

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