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Steam版 CODE VEIN 感想・評価

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いつもの前振り

俺「確かコードヴェイン2をオススメされたんだっけ?」

回答「だからコードヴェイン1から始める空気の読めない吉田さんお送りいたします…」

※現在プレイ中の随時更新記事です

今回は、バンダイナムコの死にゲー(?)アクション:コードヴェインのSteam版記事です。

今作のプレイ環境はSteam/PS4と、残念ながらSwitchではリリースされていないようです…

ちょっと残念な気もしますが、スペックとかの理由であればSwitch2とかでリリースされると良いですね…

今回のお品書き↓

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ゲーム紹介:現在の進行状況

現在の進行状況:肺骸の継承者撃破

ボチボチやってます…

気になる点:2点?(追記中)

気になる点
  1. 回想シーンの強制お散歩
  2. ミアのアレ

気になる点①回想シーンの強制お散歩

各所でキャラの回想シーンを挟みます。

その際流れるBGMやシーンの印象自体は悪くない!

暗い物語の雰囲気として、演出としてむしろ良い!

ただ、その回想シーンを巡る際の歩行スピードがトコトコしてる!w(歩行速度が遅い)

更に、各シーンが終わった後でないと次のルート(石橋)が形成されず、石橋建設完了までお散歩待機時間が存在する!

最初は演出として凝ってるなぁ…とは思いましたが、何度も見てると「またアレか…」という心情になる不思議な作品。

回想自体は悪くない…いや、むしろ良い!

でも、それならムービー再生で良くない?

肋骸の継承者の下り螺旋階段は特にそう感じました…

気になる点ミアのアレ

直してあげたい…

良い点:3点?(追記中)

良い点
  1. 初めての死にゲーに丁度良い?
  2. 同行者=相互扶助(吸血鬼ルール)
  3. 姉弟モノ!

良い点①:初めての死にゲーに丁度良い?

※あくまでも今作が死にゲー1作目になる人の感想

スキル取得やレベルもサクサク上がるので死にゲーの中ではとっつきやすい?

それでも死にゲーなので、戦闘死や落下死など死にまくり…

ですが、ヘイズ回収も比較的楽な場所に落ちてくれていたと感じています。

乱入戦で死んだ場合はご愁傷様…

ボス戦も初見で勝つ(渇求の暴君/肺骸)こともチラホラあり、特に連戦必至だったのは…

狂い裂く毒蝶(最序盤の鬼門)/白狼の狂戦士

その他、今作が死にゲー初心者にとってメリットがあると感じたのが…↓

良い点②:同行者=相互扶助(吸血鬼ルール)

吸血鬼の世界では相互扶助が推奨されており、バディとの2名体制で探索に出かけます。

バディはコチラが助けなくても積極的に助けてくれる(HP移譲で蘇生してくれる)ので、バディ自身がピンチでなければ、あまり死にません!

※落下死とかはしらんw

物語が進むと、バディが身を挺して庇ってくれる理由が明確になっていくので、その辺もバディの思考&物語がかみ合ってますね!

多少プレイヤーがヘマしようと、バディが何とかしてくれるケースで今も助かってますw

※他力本願

良い点③:姉弟モノ!

※プレイ途中の感想:肺骸の継承者討伐時点

ネタバレになるので書けませんが、

ミアとルイ…とても良いよ!

まとめ&今回の関連記事とオススメ

まとめ:

現在プレイ中!

ちなみに今作が私の死にゲージャンル初作品だったりします…

ええ、死にまくってますよ?(´・ω・`)

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おわり

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